ワロタあんてな

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FF14ひかせん速報

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  • 05月02日07:00 2chまとめ 【FF14】お前らって特にストーリーもない敵の名前とか覚えてる?
  • 05月01日23:00 2chまとめ 【FF14】羽傭兵の練度が低すぎる問題
  • 05月01日20:00 2chまとめ 【FF14】極エヌオーってRF機能しているの?
  • 05月01日17:00 2chまとめ 【FF14】「滅暗闇の雲激闘戦」の下限行った人いる?火力チェックってやっぱ厳しいの?
  • 05月01日14:00 2chまとめ 【FF14】ブラッドバスが強くなった?現環境のFLメレーのPvPアクションって何がオススメ?【フロントライン】
  • 05月01日11:00 2chまとめ 【FF14】極エヌオーの「無の追跡」での壊滅が多すぎる問題
  • 05月01日09:00 2chまとめ 【FF14】バースト中でもすべき?赤魔道士の蘇生のタイミングってどうしている?
  • 05月01日07:00 2chまとめ 【FF14】マテリアの価値ってほとんど無くなったよな
  • 04月30日23:00 2chまとめ 【FF14】継続RCで○だったのに誰かが抜けると便乗抜けするやつwwwwww
  • 04月30日20:00 2chまとめ 【FF14】AVDはかなりよかった?4人で出来るコンテンツのほうがライトユーザーは挑戦しやすいの?
  • 04月30日17:00 2chまとめ 【FF14】極エヌオーのRF、「無の追跡」時計派と反時計派でカオスに
  • 04月30日14:00 2chまとめ 【FF14】パッチ7.5で実装された募集ワードの除外設定が快適すぎる件
  • 04月30日11:00 2chまとめ 【FF14】幻神龍の火力チェックって当時と比べると明らかに緩くない?
  • 04月30日09:00 2chまとめ 【FF14】フロントラインの前半ってデスポは考えずに高揚を稼ぐことだけを考えればいいの?
  • 04月30日07:00 2chまとめ 【FF14】攻略の進み具合って結局ヒーラーの力量で大きく変わるよな
  • 04月29日23:00 2chまとめ 【FF14】パッチ7.5実装のコンテンツって今の所難易度的に優しいの多いよな
  • 04月29日20:00 2chまとめ 【FF14】FLで高揚が下がらなくなった結果、積極的に前に出るプレイヤー増えたよな
  • 04月29日16:00 2chまとめ 【FF14】極エヌオーの「無の追跡」は時計→反時計が主流なの?
  • 04月29日15:06 2chまとめ 【FF14】ぬけまるさんが「極エヌオー討滅戦」の解説動画を公開!
  • 04月29日14:00 2chまとめ 【FF14】今回登場したエヌオーってFF好きの人なら刺さるキャラなの?
  • 04月29日11:00 2chまとめ 【FF14】フロントラインの制圧戦がいまいち人気が出ない理由ってなんなんだろうな
  • 04月29日09:00 2chまとめ 【FF14】極エヌオーって難しい?簡単?実際にやってみてどう思った?
  • 04月29日07:00 2chまとめ 【FF14】不具合で配布されてしまった「セニョールウソウソ・パック」は普通に回収されてしまうのか
  • 04月29日05:37 2chまとめ 【FF14】絶妖星乱舞の報酬であるダイヤ(絶)武器は光ればいい感じになりそう
  • 04月28日23:00 2chまとめ 【FF14】「MMOなんだから街から一歩も出たことがないクラフター専門も許して欲しい」←これ
  • 04月28日20:00 2chまとめ ワイ、ゲーム内のフレンドにニートがバレてしまう・・・
  • 04月28日17:00 2chまとめ 【FF14】近接DPSのPvPアクション「スマイト」に「防御の効果を無視してダメージを与える。」が追加!
  • 04月28日16:00 2chまとめ 【FF14】パッチ7.5でリーパーが強化されるけどどう思った?
  • 04月28日15:14 2chまとめ 【FF14】絶妖星乱舞の報酬は光るシグマ武器で確定か
  • 04月28日14:37 2chまとめ 【FF14】ヒーラーのPvPアクション「ヒール」がInstant に変更!さらに「自身を対象とした場合、回復力が8,000に減少する。」が追加【フロントライン】
  • 04月28日13:00 2chまとめ 【FF14】「方向指定」って面白さに直結する要素なの?
  • 04月28日11:00 2chまとめ 【FF14】傭兵募集多すぎ問題、これってどうなの?
  • 04月28日09:00 2chまとめ 【FF14】ヒーラーを難しくするにはどうしたらいいのか
  • 04月28日07:00 2chまとめ 【FF14】リワークによって増えるロール、減るロールとは
  • 04月27日23:00 2chまとめ 【FF14】8.0拡張でDPSの蘇生は完全に無くなるのか
  • 04月27日20:00 2chまとめ 【FF14】ノーマルと零式の中間難易度って本当に必要だったんだろうか
  • 04月27日17:30 2chまとめ 【FF14】8.0拡張以降、学賢の差別化ってどうするんだろうな
  • 04月27日14:30 2chまとめ 【FF14】7.5x実装の絶レイド「絶妖星乱舞」の難易度ってどうなると思う?
  • 04月27日12:01 2chまとめ 【FF14】8.0拡張で実装される新ジョブレンジってなんだと思う?
  • 04月27日10:26 2chまとめ 【FF14】「リボーンモード」「エヴォルヴモード」の実装は成功すると思う?
  • 04月27日07:00 2chまとめ 【FF14】シナジーが無くなるとヘイトバーである程度火力差バレるようになるの?
  • 04月27日05:31 2chまとめ 【FF14】8.0拡張で実装するタンクの新ジョブを予想するスレ
  • 04月26日23:00 2chまとめ 【FF14】高難度コンテンツにリボーンの席はあるのか?
  • 04月26日20:00 2chまとめ 【FF14】フロントラインの◎タゲ、リージョン内フリーマッチングによってついに消滅するのか
  • 04月26日17:00 2chまとめ 【FF14】漆黒キッズワイ、8.0拡張「白銀のワンダラー」でシステムが変わることに不安がある
  • 04月26日15:00 2chまとめ 【FF14】実際ポジション〆の募集の方が埋まるの早いよな
  • 04月26日13:00 2chまとめ 【FF14】IL共有で環境はどう変わるのか
  • 04月26日11:00 2chまとめ 【FF14】ノーマルと零式の中間難易度ってどんな仕様になると思う?
  • 04月26日09:00 2chまとめ 【FF14】タンク人口を増やすにはどうすればいいのか
  • 04月26日07:00 2chまとめ 【FF14】シナジー廃止ってお前ら的には嬉しいの?
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  • 31~60位
  • 61~90位
  • 91~120位
  • 121~150位
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  • 181~210位
  • 211~217位